Afin de tester votre capacité à comprendre des instructions, voici un petit quizz vous permettant de gagner 8000 N€rutos si vous faites un sans faute: | | Non vous ne rêvez pas, les résultats du concours de fictions viennent d'être publiés. Alors tout d'abord, je tiens au nom du site à m'excuser des aléas plus que dérangeants qu'a subit ce malheureux concours. Je l'avoue, nous n'étions pas du tout organisés, ni préparés. Faire un concours de fan fictions est beaucoup plus délicat qu'en faire un pour l'Espace Art, et nous en retiendrons la leçon. Néanmoins, pour vous consoler, sachez tout de même que le premier concours de l'Espace Art fut tout aussi catastrophique que celui de l'Espace Fic, et a duré tout aussi longtemps. Non, ça n'est pas très réconfortant, je sais.
Nous félicitons tout de même nos trois gagnants, kakasha, osmosis et Sasuke qui montent sur les trois premières places du podium, suivis de très près par alea et Belgarion. Je vous invite bien entendu à lire leur fiction, et à consulter les résultats. J'en profite pour remercier tout les participants du concours, en espérant qu'ils répondront présent au prochain, malgré le déroulement pathétique de celui-ci.
Enfin, passons aux petites nouveautés, tout d'abord, côté vente de comptes, le système est désormais opérationnel et accessible à partir de votre Espace Membre. Je tiendrai à rappeler qu'il participe en partie au financement du site, et permet par conséquent de payer par exemple le NFC sans avoir à faire appel aux dons. Le système est entièrement encadré, les mots de passe sont changés automatiquement, inutile donc d'en changer avant de le vendre. Vous êtes avertis par message privé de tout achat et de toute modification. Logiquement, aucune vente ne devrait avoir lieu avant dimanche prochain, voir lundi prochain, puisqu'il faut une semaine avant qu'un compte soit mis en vente. Le temps pour moi donc d'en faire une FAQ.
En ce qui concerne le Naruto Fight Club, des améliorations ont été effectuées comme prévu. Tout d'abord, le ligotage a été modifié, plus puissant, sur moins de tours, avec la possibilité de l'arrêter à tout moment. L'équilibrage étant délicat, il est possible que cela soit une nouvelle fois modifié. Il est probable qu'il soit au final trop puissant. En ce qui concerne la furie, celle ci aussi a été changée, et vous permet de suivre à la trace votre adversaire si celui ci change de zone. Le saké, s'il est compatible avec le ligotage, ne l'est pas avec la furie, pour des questions d'équilibre, celle ci pouvait devenir très puissante même avec une petite force à la base. Les jutsus de niveau 1 ont enfin été ajoutés et débugués, les jutsus de niveau 2 qui permettent de blesser ou de sonner devraient arriver dans la semaine. Notez qu'il y aura sans doute des statistiques sur l'utilisation des jutsus, et que plus vous les utiliserez, plus ceux ci deviendront puissant. Enfin, ça n'est pas encore en place.
Ensuite, au niveau des mesures pour empêcher le vol de meurtre, j'ai décidé de ne pas la faire finalement. A force de mettre trop de contraintes, le jeu finira par vraiment perdre en saveur. A vous donc de réussir à protéger votre meurtre pour qu'on ne vous le prenne pas. Les prochaines mises à jour viseront par conséquent à empêcher encore plus les équipes, et surtout, à aider un peu mieux les faibles niveaux. La liste des tricheurs continue d'ailleurs de s'agrandir, et les sanctions tomberont bientôt, vu que désormais chacun sait à quoi s'en tenir.
Bon, je crois que c'est tout pour cette semaine, en espérant pouvoir lancer plus de mises à jour la semaine prochaine, et avant de partir, un nouvel avatar pour Ino, Izumo ainsi que Kakashi. Bon surf !
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