Afin de tester votre capacité à comprendre des instructions, voici un petit quizz vous permettant de gagner 8000 N€rutos si vous faites un sans faute: | | Nous sommes lundi, soit deux jours après la date à laquelle je voulais newser, mais manque de pot, le serveur numéro un en a décidé autrement, et il était par conséquent impossible de faire quoi que ce soit. Alors oui, WoN était quasiment offline ces deux derniers jours, mai encore une fois ça n'était point de mon ressort, et tout ce que je pouvais faire était attendre que l'Epita se termine. Néanmoins, il semblerait que ça soit retourné sur les rails. Alors pour ceux que ça intéresse, le problème est tout con, lorsque vous venez sur WoN, vos requêtes aux serveurs sont enregistrées sur des fichiers nommés "Log". Ceux ci sont considérablement lourds, plus de 300mo par jour. Forcement, en deux mois, le disque en devient saturé, et le programme de rotation de ces logs n'étant pas opérationnel, si l'on n'y pense pas, le serveur saute. Comme je ne peux pas le vider, je ne peux qu'attendre.
Bref, ça c'était pour la petite histoire, il faut quand même savoir que ces problèmes m'ont empêché de mettre en place des "upgrades" du NFC afin d'éviter quelques anti-jeux, notamment les personnes qui ne font que se concentrer en tuant par-ci par-là. Ces upgrades seront faites tout au long de la semaine, ainsi que sans doute, une balance des attaques, que ça soit au niveau de l'efficacité que des statistiques, certaines étant trop bonnes pour un côté ou un autre. (Il suffit de jeter un oeil au classement, d'ailleurs.) Des améliorations anti-team vont être mises en place, et surtout, il est fort probable qu'une équipe d'arbitre soit recrutée pour mettre des avertissements en fonction des logs. Inutile néanmoins d'y postuler.
Sinon, en ce qui concerne les nouveautés, comme prévu, un espace de discussion autour des équipes a été mis en place dans l'area_51, afin de déterminer quel sera l'effectif de l'une d'entre elle. Sachant qu'après mure réflexion, ce sont les équipes de deux personnes (duos donc) qui semble l'emporter, que ça soit au niveau pratique pour vous ou pour la programmation. Néanmoins, il est possible que le tour de la question n'ait pas été complètement traité, et ainsi nous attendons de vous la plus grande réflexion. En espérant que le débat ne tourne pas trop au vinaigre pour cette fois. Les anciens débats ont été fermés, ceux ci ne dureront qu'un seul mois désormais.
Continuons désormais avec les clans, qui viennent d'être lancés. Autant le dire tout de suite, ça n'est point un lancement en grandes pompes, non. Loin de là même, mais plutôt un petit début. Les clans seront longs pour arriver à leur maturité, et étant donné qu'il en existe désormais beaucoup, il était nécessaire pour nous de lancer un module minimal au début, afin d'être sûr qu'il n'y ait pas de doublon, ou de vol de nom. J'invite donc tous les créateurs de clans à vérifier avec leurs membres qu'ils ne se sont pas trompés lors de l'enregistrement de leur clan. De plus, pour le moment le système est réservé à la création, c'est à dire qu'après avoir réussi à réunir au moins quatre personnes, il n'y a rien. Merci donc de prendre ceci en compte avant de vous demander pourquoi.
Ceci étant, on termine avec les deux nouveaux avatars colorisés par Serafina: Yondaime et Deidara, puis vous donne rendez-vous mercredi et vendredi pour deux autres news, bon surf !
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