Edit dabYo: Le site subit actuellement de gros problèmes techniques, plus d'informations ce soir. Veuillez nous excuser pour les troubles.
Et voilà, une nouvelle arène des villages vient de se terminer, la cinquième du nom déjà. Celle ci aura malheureusement suivit les tendances installées depuis la fin de la première, c'est à dire une augmentation notable de l'effectif des alliances qui y participent. Des nombres reccord qui ont causé de nombreux problèmes au niveau du jeu avec des zones pouvant parfois dépasser la centaine de joueurs. Certes, lorsqu'il n'y a pas de mouvement l'arène y est tout à fait jouable, mais il suffit que ces masses se déplacent un peu pour que tout le serveur en soit affecté. Résultent alors de nombreux plantages, et l'impossibilité pour tout le monde d'accèder à l'arène pour faire ses actions. C'est ce qui c'est passé durant les derniers jours de combat. L'autre facteur qui s'est vu amplifié durant cette arène est l'inactivité de certains gros groupes à partir du moment où ils se sont tous retrouvés dans leur zone. Cette inactivité, en plus d'être anti-jeu, le rallonge affreusement et empèche tout les autres membres désirant s'amuser quelque peu pendant l'arène de le faire. Attitude encore plus incompréhensible lorsque l'on sait que ce sont ces alliances qui sont les plus nombreuses, et donc en position de force.
Heureusement pour nous, c'est l'équipe avec le plus petit effectif -semblable aux alliances de la deuxième arène- qui a remporté la victoire sur les deux autres masdotontes qui s'étaient alliés contre elle. En espérant que ce changement de situation dûe à une supériorité tactique et a une volonté constante de mouvement ait fait revoir leur copie aux groupes dont la seule perspective d'évolution est l'augmentation de leur effectif. Vouloir gagner l'arène c'est bien, mais éviter de passer par l'anti-jeu, et/ou l'embauche à la chaine afin de représenter les trois quarts de l'arène, c'est mieux. Et puis, l'arène ne perd-t'elle pas tout son interêt s'il n'y a plus aucun défis ?
Sur ce, j'ai fait assez durer l'attente des résultats finaux, et le site félicite notre vainqueur de la session, j'ai nommé Yippiekai. Vient ensuite sasuke12, deuxième fille à atteindre le podium, et enfin, sur la troisième marche du podium, Kasika Naki. La liste complète est bien entendu disponible section arène avec les classiques top kills et top zones, dégats et compagnie, que je vous invilte à consulter. Les récompenses quant à elles ne seront envoyées que dans la semaine. Comme cette arène a eu le plus fort taux de participation avec plus de 1300 inscriptions, plus de monde devrait recevoir des objets.
Tant qu'on parle de récompenses, celles pour l'évênement organisé pour le changement d'année devraient elles aussi arriver. En attendant, Serafina a rajouté de nouveaux avatars, un pour Hayate et un autre pour Haku, d'autres devraient arriver dans la semaine. Enfin, deux petites choses qui méritent d'être précisées, les fictions pour le concours sont actuellement entrain d'être passées au crible, et les futurs professeurs de l'académie ont fini d'être choisis, leurs auteurs devraient être avertis par message privé dans la semaine afin pour certains de nous envoyer des compléments concernant leur caractère ou des images plus grandes.
Sur ce, je vous souhaite un bon surf, et une bonne rentrée.
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