Naruto: Rise of a Ninja

Xbox 360
Naruto: Rise of a Ninja
Dates de sortie: 30 octobre 2007 (Etats-Unis) - 2 novembre 2007 (France)
Développeur: Ubi Soft Canada - Editeur: Ubi Soft - Genre: Action-RPG

Naruto débarque enfin sur Xbox 360, dans une version qui présente une nouvelle formule pour les adaptations de la série en Jeux Vidéo: il ne s'agira pas seulement d'enchainer les combats, mais aussi de réussir un réel mode histoire retraçant les 80 premiers épisodes de l'anime Naruto. Au programme donc, un mode histoire ainsi qu'un mode combat permettant de s'affronter via le Xbox Live avec une quinzaine de personnages disponibles.


Après qu'Ubisoft ait dévoilé ses premières images et trailers pour Rise of Ninja sur Xbox 360, le jeu a suscité un certain intérêt auprès des fans de la série.

Au vu des différents artworks, tout semblait montrer une évolution clairement next-gen et le fait qu'on l'annonce comme un RPG, et non un énième jeu de baston sur la série paraissait séduire les quelques indécis. Mais qu'en est-il vraiment? Le jeu mérite-t-il toute l'attention qu'on lui avait fourni, ou s'agit-il une fois de plus d'une version bâclée se reposant sur le Phénomène Naruto ?




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